Estratto: Ti spiego un metodo semplice per scegliere Over/Under usando gli expected goals (xG): raccogli i dati, stima gli xG delle due squadre, correggi per fattori chiave e confronta la tua probabilità con le quote. Gioca solo con operatori ADM. 18+.
1) Cos’è davvero l’Over/Under
Scommetti sul totale gol della partita rispetto a una linea (es. 2.5).
- Over 2.5: servono 3+ gol.
- Under 2.5: servono 0–2 gol.
Varianti: 2.0, 3.0, asiatiche 2.25/2.75 (con rimborsi parziali).
2) Perché usare gli xG
Gli xG misurano la qualità dei tiri (posizione, tipo, pressione difensiva) e funzionano meglio dei soli GF/GS. Su orizzonti brevi riducono il “rumore” del puro risultato.
3) Il mio “Metodo 15 minuti”
Obiettivo: stimare il totale gol atteso μ e scegliere la linea corretta.
Step A — Raccolta dati (5’)
- xG a favore e contro delle ultime 8–12 gare (pesa 60% le ultime 5, 40% le precedenti).
- Forza avversari affrontati (rating o media punti).
- Assenze chiave (centrali difensivi, play, prima punta).
- Calendario (viaggi, 3 gare in 7 giorni?), meteo e arbitro (propensione ai rigori/recupero lungo).
Step B — Stima xG squadra (5’)
- Home: media xG For + 0.15–0.20 bonus casa (leghe top).
- Away: media xG For − 0.10 se trasferta pesante.
- Correggi di ±0.10–0.20 se mancano finalizzatori o difensori chiave.
- Ottieni xG_home_att, xG_away_att e una stima difensiva simmetrica (se la difesa di A concede molto, alza gli xG dell’altra).
Step C — Totale atteso & scelta linea (5’)
- μ = xG_home_tot + xG_away_tot.
- Regola pratica per la linea principale:
- μ ≤ 2.2 → preferenza Under 2.5 o Under asiatico 2.25.
- μ 2.2–2.6 → zona grigia: o skip o linee asiatiche (2.25/2.75).
- μ ≥ 2.6 → preferenza Over 2.5; se ≥ 3.0, considera Over 3.0 (asiatico).
4) Esempio pratico (numeri facili)
Partita tipo, condizioni neutre:
- Squadra A (casa): xG For 1.45, xG Contro avv. 1.20 → att atteso A ≈ 1.55
- Squadra B (trasferta): xG For 1.10, xG Contro avv. 1.40 → att atteso B ≈ 1.15
μ = 1.55 + 1.15 = 2.70 → linea di riferimento Over/Under 2.5 con lieve preferenza Over.
Se il meteo annuncia pioggia forte e vento (ritmo basso), togli ~0.10–0.15: μ ≈ 2.55 → ancora Over 2.5 ma più borderline (meglio Over 2.25/2.5 se disponibile).
5) Come capire se c’è valore
- Prendi la quota Over 2.5 @1.95 → probabilità implicita ≈ 51.3% (1/1.95).
- Se dalle tue stime la probabilità di Over è ≥ 55%, hai un edge ~3.7 punti.
- Io gioco solo sopra +4/5 punti di vantaggio stimato.
- Stake: unità fissa (0,5–1% bankroll). Niente “recuperi”.
6) Quando evitare l’Over/Under
- Linea perfettamente allineata (μ intorno a 2.45–2.55 e quote fair).
- Informazioni instabili (turnover massiccio, esonero appena avvenuto).
- Derby tesi con arbitro “cartellinero” e meteo incerto: varianza altissima.
7) Trigger per il live (usali con parsimonia)
- xG live al 30′ ≥ 1.4 senza gol → valutare Over linee basse (2.0/2.25).
- Espulsione della squadra che pressa alta → possibile Under se cala il ritmo e l’altra gestisce.
- Infortuni a centrali difensivi o cambio assetto ultra-offensivo → Over su linee ancora “ferme”.
8) Dashboard minima per capire se il metodo funziona
- Registra: linea, quota, stake, μ stimato, μ post-news, closing.
- KPI: Yield, % vittorie per fascia μ (≤2.2, 2.2–2.6, ≥2.6), CLV (quanto spesso batti la chiusura).
- Se perdi valore in chiusura, rivedi timing o pesi dei correttivi.
9) Gioco responsabile
Scommetti solo con concessionari ADM. Vietato ai minori di 18 anni. Imposta limiti e ricorri all’autoesclusione se serve. Numero di aiuto (ISS): 800 558 822.
